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[C# 게임 서버] 멀티쓰레드 프로그래밍(1)
1. Thread 생성 Using System.Threading 을 추가하여 쓰레드를 사용할 수 있도록 만들기. using System; using System.Threading; namespace ServerCore { class Program { static void MainThread(object state) { for (int i = 0; i < 5; i++) { Console.WriteLine("Hello Thread!"); } } static void Main(string[] args) { ThreadPool.QueueUserWorkItem(MainThread); for (int i = 0; i < 1000; i++) { Thread t = new Thread(MainThread); t.Nam..
Programming/Server
2024. 1. 7. 21:45