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지우너
1. build.gradle 파일에 다음과 같이 설정 추가dependencies { // Querydsl 추가 implementation 'com.querydsl:querydsl-jpa:5.0.0:jakarta' annotationProcessor "com.querydsl:querydsl-apt:${dependencyManagement.importedProperties['querydsl.version']}:jakarta" annotationProcessor "jakarta.annotation:jakarta.annotation-api" annotationProcessor "jakarta.persistence:jakarta.persistence-api"}// querydsl generated 경로 설정def..

IntelliJ에서 디렉토리 아래에 하나의 디렉토리만 있으면상위 디렉토리.하위 디렉토리같은 형태로 파일이 축약되어 보여진다. Mac에서 Project 글자 옆에 더보기?(세로 점 3개) 아이콘을 클릭한 뒤 Appearance-Compact Middle Packages를 체크해제 해주면 디렉토리가 분해되어 보인다.

사용법+는 해당 키들을 동시에 눌러야 함"" tab은 따옴표 안에 있는 문자를 입력 후 tab을 누르는 것(Enter를 대신 눌러도 된다) [최근 파일 보기] Command+E [한 줄 이동] Command+Shift+↑(↓)현재 줄에 있는 코드를 옮김 [함수 단위 이동] Ctrl + Shift + ↑(↓)커서를 다음 함수가 있는 곳으로 이동시킴 [main함수] "psvm" tab || "main" tab[상수] "psfi" tabpublic static final int [출력] "sout" tabsout을 입력 후 tab을 누르면 system.out.println 이 자동으로 완성된다. [출력] "soutv" tab || "변수명.soutv" tabPrints a value to System.outs..
Application.Quit()은 실행 중인 애플리케이션을 종료하지만 Unity Editor에서는 무시되는 메서드이다. UnityEditor.EditorApplication.isPlayin = false 를 사용하여 에디터에서 테스트할 때 비슷한 결과를 낼 수 있다. 호출되면 편집기에서 실행 중인 프로젝트가 중지된다.

자동완성에서 나오는 private 생략하기 [유니티 디버그 강좌 D8] 위 링크의 유튜브를 보고 안 그래도 private가 자동으로 나오는 게 불편하다고 느꼈던 지라 설정을 바꿔야겠다는 생각이 들었다. 그런데 위 영상은 window를 기준으로 private 생략하는 법을 알려줘서, mac은 어디서 설정을 바꿔야 하는지 조금 헤맸다. 구글에 검색해도 따로 안 나와서 필요한 분이 있을까 하여, 기록하는 겸 블로그에 올린다! +) 유튜브 댓글에 나온 Default와 private의 차이점!